游戏包含十个章节,没有外传章节。
游戏讲述了一个发生在维斯特里亚小国的全新故事。
玩家可以使用26个单位,所有单位都可以在一次游戏流程中解锁。
《维斯特里亚传说》借鉴了《特拉基亚776》的诸多机制,例如真实命中、特拉基亚交易、99%命中率上限以及俘虏机制。
游戏的整体循环和经济系统都以此为基础。
为了使俘虏机制更加自然,武器和道具的平衡性经过重新调整,以更好地与之配合。
此外,游戏还提供了一系列与上述机制相辅相成的技能。
为了创造更具个性化的游戏体验并鼓励玩家反复游玩,每张地图都包含若干隐藏事件。
为了满足玩家内心深处的冒险精神,部分隐藏事件还加入了风险与回报并存的抛硬币环节。
为了公平起见,大部分关卡都可以跳过。
担心因为一次失误而丢失游戏进度?不必担心。每张地图都设有类似《火焰之纹章11》的存档点。
本作没有支援系统。但取而代之的是,每个章节中角色之间的互动次数是固定的。
【汉化说明】
作者:Roze
汉化:逊
文案/美术/攻略:围炉GO网站
来源:https://www.wlgooo.com/193685.html
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