《雨格子之馆》是由日本一SOFTWARE与F.O.G公司联合开发的暴风雪山庄模式本格推理冒险游戏,2007年3月8日登陆PS2平台,后移植至PSP并追加新剧情与难度调整功能 。作品以封闭式洋馆为舞台,主角一柳和因暴雨误入神秘建筑,被迫参与剧本家“帽子屋”策划的离奇聚会,次日便接连发生演员遇害事件。
游戏采用7天限时推理机制,玩家需在欧式洋馆内调查暗房、凶器等场景搜集线索,结合尸体遗留的装饰品与复仇字条破解连环凶案。选择分支与时间管理直接影响结局走向,未及时破案将触发失败结局。PSP版新增“简单模式”提示系统及隐藏角色独立剧本,强化了多周目探索性。其密闭空间叙事与硬核解谜设计成为系列起点,后续推出《奈落之城》《冰之墓碑》等续作。
故事从主人公一柳和在暴风交加的山路上迷路开始。暑假期间,一柳和因打工地点被烧毁,开车进山散心。当晚狂风暴雨,汽油耗尽,他只好弃车徒步,最终发现一座古老西式建筑并走近。他沿山道来到洋馆前,发现庭院里躺着一具男尸。查看时,后背突然遭到重击,他昏了过去。醒来时,那具男尸已消失。洋馆里住着身份不明的谜之脚本家“帽子屋”和一群演员。主人公被告知自己是第九位不在场者,馆内共有八名演员,而一柳和正是第九人。这时,馆内响起一阵可疑声响。众人查看后,在温室里发现写着“复仇”二字的小纸片和一个黑猫雕像。随后,可怕的恶作剧接连出现,汽车轮胎被打破,整座洋馆笼罩在不安的气氛中。 次日,一名演员遇害。第二天早上,人们发现了这名演员的尸体,尸体上留有仿佛暗示着什么的“奇妙装饰品”,洋馆中的气氛愈发诡异。游戏的目的就是找出真正的幕后凶手。洋馆被悬崖孤立,与外界失去一切联系,游戏采用经典的“暴风雪山庄”模式:大雨冲毁道路,使洋馆与世隔绝。玩家需要收集证据,并尽量避开这些演员。破案有时间限制:主人公必须在下山前的7天内找出真凶。事件解决得越快,被害者数量越少,通关评价也会越高。
【汉化说明】
文本主要是 AI 辅助翻译,我和群友做了调试以及少量的修正。
因为游戏文本量很大,难免会有错字、漏字或者读起来怪怪的地方,所以先发个 v0.9.0 测试版。
大家玩的时候如果看到有什么问题且想反馈,可以在云文档进行修改,想大量修改也可以联系我要源文档。
为什么汉化 PSP 版:相比 PS2 原版额外追加了 Omake 那须路线和十多张独占新 CG。
作者:Rularia
来源:https://www.bilibili.com/video/BV1HdH765EBy/
Rularia1
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