第2次超级机器人大战 (记忆修正版)[先锋卡通汉化](JP)[SLG](4Mb)

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Dai-2-ji Super Robot Taisen,2nd Super Robot Wars / 第2次スーパーロボット大戦

平台: FC
类型: 战旗
开发: Winky Soft
发行: Banpresto
发行日期: 1991-12-19
大小: 249.48 KB
收录于: 2024-12-07
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游戏介绍

《第2次超级机器人大战(Dai-2-ji Super Robot Taisen/第2次スーパーロボット大戦)》是第一部正统作品,其所有故事和系统的基础都为系列后续作品奠定了基础。

故事始于一位杰出的科学家发现地球正受到威胁,并决定制造世界上最强大的机器人来对抗威胁。为了支持他的计划,他成立了一个名为“神圣十字军”(D.C.)的秘密组织,并着手征服整个星球。只有少数几位来自热门动画电视剧的英雄机器人驾驶员阻止了D.C.的进攻。

《第2次超级机器人大战》是一款回合制地图策略游戏。它与典型的战争游戏不同之处在于,你的每个单位都是独一无二的,拥有独特的个性和特质,这些特质直接影响着故事的走向。故事通过场景中的脚本事件以及战斗间和战斗中的对话来展开。这使得这款游戏既是一款策略游戏,也是一款角色扮演游戏。所有战斗都以小动画片段呈现,机器人则以可爱的“超级变形”风格绘制。

游戏中双方轮流移动单位并进行战斗。每个单位的移动值各不相同,会根据其移动时的地形而变化(除非该单位是空中单位)。当一个单位移动到敌人的攻击范围内时,通常可以发起攻击,但某些攻击在移动后无法立即进行。武器在对抗空中、地面或潜艇单位时,其效用各不相同,精准度也各不相同,这取决于目标的反应时间。每个单位都拥有两种不同的武器,通常是一种远程武器,例如枪支;另一种是近战武器,例如拳头或剑。某些单位会用一种武器来换取修理其他武器的能力。另一个特殊单位是“白色基地”,即飞行运输机。机器人可以进入运输机进行远距离运输,同时进行修理,并直接投入战斗。“白色基地”不仅装甲厚重,还拥有远程武器。

《第2次超级机器人大战》与其前作最明显的区别在于,机器人本身没有意识,而是由它们的驾驶员操控。这开启了一段漫长的叙事,不同的性格类型会引入并讨论他们所经历的事件。精神力量系统在初代游戏中就已经存在,现在所有驾驶员都可以使用。精神指令允许驾驶员在一个回合内提升他们的躲避、命中率、移动力或生命值,甚至可以修复其他单位。单位除了攻击之外,还可以尝试与敌人谈判,使其改变阵营。这项指令对那些看过原版电视剧、知道哪些人“应该”改变阵营的玩家来说最为有用。

《第2次超级机器人大战》首次引入了 Winkey Soft 的原创角色,这些角色来自元素之王宇宙,此外还收录了来自高达(0079、Z、ZZ、F91)、铁甲万能侠(Z、大铁甲万能侠、金刚战士)和盖塔机器人(G)的授权角色。

以SD比例表现的机器人跨界作品“超级机器人大战系列”的第2作。虽然称作“第2次”,但与前作《超级机器人大战》并没有故事上的关连。因此此作亦是“DC战争系列”的第1作。相比前作,本作作出了大幅度的改良,可说是系列系统的原点。共有26话,没有路线分岐。

发售平台由前作的Game Boy转至FC游戏机,因此图像质量大幅提升。特别是盖塔机器人的合体影像透过运用FC游戏机的机能界限令动作得以重现,使当时尚未入社的现制作人寺田贵信十分惊叹。

游戏截图

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