火焰纹章 纹章之谜【汉化修复版】【狼组】

火焰纹章 纹章之谜【汉化修复版】【狼组】

火焰纹章 纹章之谜【汉化修复版】【狼组】

Fire Emblem: Mystery of the Emblem, Fire Emblem: Monsho no Nazo / ファイアーエムブレム 紋章の謎

平台: SFC
类型: 角色扮演, 战旗
语言: 中文
开发: Intelligent Systems
发行: 任天堂
发行日期: 1994-01-21
大小: 1.66 MB
收录于: 2026-09-17
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游戏介绍

本作是初代NES/Famicom版《火焰之纹章》的重制与扩充之作;在游戏中,马尔斯(Marth)必须面对哈丁(Hardin)的背叛,以及一位本以为早已被击败的宿敌——龙王梅迪乌斯(Medeus)。

游戏的“第一部”本质上是对初代NES版游戏的重制,而“第二部”则沿用相同的角色阵容继续讲述后续故事。

尽管本作拓展了系列内容,但它舍弃了《火焰之纹章:外传》(Fire Emblem: Gaiden)中引入的可探索城镇及世界地图导航功能。新增特性包括允许骑马或骑乘飞马的单位下马作战,从而使骑手在必要时能够进入室内进行战斗。

【汉化说明】
完整逆向了狼组的逐字符字模引擎:11 个 DMA 站点 + 1 个参数变体块、对话框引擎、窗口渲染器、影子名表与字库缓存网格;

重写显存上传管线:渲染期间不再直接写显存,而是登记进一个 56 槽环形队列(字节预算 + 逐条 VBlank 复查 + 跨界自动回滚重发),由垂直消隐中断统一调度重发——从机制上消灭非法显存写入,

修复战斗画面:狼组引擎当年还占用了游戏战斗背景滚动的 HDMA 通道,导致战斗特效被破坏。本版让引擎彻底不再触碰该通道,战斗背景逐行滚动效果与日文原版完全一致;

修复开机画面:狼组 logo 与制作人员名单两屏回归,并修复了名单页“渲染中上传被丢弃”的时序 bug;

真机友好:上传参数改走内存中转,不再回读真机上只读的 DMA 寄存器,理论上可直接烧录实体卡带。

小瑕疵:极低概率出现 1 帧的文字闪错、或屏幕顶部一闪而过的黑线,下一帧自动恢复。除此之外未发现异常。

狼组汉化
Website:Lvwu
Asm Hacker:Alan
Rom Hacker:ct
字模:Gratia,大天神
翻译:主译-天下第七,整理-ct,人员战死对话-三十而,666
繁体版:Gratia
感谢:Edison,楚江

修复作者:LinuxDream

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1rRej6uEij/
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游戏截图

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