火焰纹章:多拉基亚776【狼组汉化修复版】

火焰纹章:多拉基亚776【狼组汉化修复版】

火焰纹章:多拉基亚776【狼组汉化修复版】

Fire Emblem: Thracia 776, Fire Emblem 5 / ファイアーエムブレム トラキア776

平台: SFC
类型: 角色扮演, 战旗
语言: 中文
开发: Intelligent Systems
发行: 任天堂
发行日期: 1999-09-01
大小: 2.63 MB
收录于: 2026-09-18
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游戏介绍

《多拉基亚776》以中传或“同时”为背景继续《火焰之纹章》的故事。这些事件发生在《火焰纹章:圣战纪风》期间,游戏中包含许多与该游戏相同的角色,同时还有更多角色客串。

最简单地说,这个故事是关于伦斯特的利夫王子为将自己的祖国从格兰贝尔帝国和洛普图斯宗教这两种势力手中解放出来而奋斗的故事。

该系列的这一部分引入的功能包括战争迷雾和视野有限的夜间地图,这需要角色使用火把和魔杖照亮他们的道路。还有捕获命令,可以制服敌人并夺取他们的武器。

【汉化说明】
基于狼组汉化版,在hlken修复版的基础上继续修复
【问题出在哪】
汉化字库的显字 DMA 有一批发生在画面显示期,而 SNES 的规则是:显存(VRAM)只在场消隐(VBlank)期间接受写入,
其余时刻写进去的数据会被硬件直接丢弃——于是字永远"送不进去",表现为菜单缺字、破字、不显示。
【这次怎么修的:原地等 VBlank】
在 13 个显字 DMA 触发点,把"立刻发送"改成"等到 VBlank 自然开始再按原顺序原样发送":
· 等的是 PPU 硬件自己的 VBlank 标志,每帧必然到来,和中断开不开、游戏内部状态都无关 → 斗技场不可能再卡死;
· VBlank 期间屏幕本来就不刷新,全程不需要碰亮度寄存器 → 菜单不会闪黑;
· DMA 仍在原位置、按原顺序发送 → 游戏逻辑与画面时序完全不变。
全部改动只有 13 处各 5 字节的等长替换加 24 字节的等待小程序,等待代价小,肉眼不可感。

原汉化名单:
狼组
Lvwu,Aike,Alan,Dark01
特别感谢:天下第七,玩火使者,3g3d,Wjyppp,ct,大神,小白,李冰,Gumdan,Sephiroth…and YOU

作者:LinuxDream

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1AQeN6kEwu/
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游戏截图

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