攻壳机动队 汉化

攻壳机动队 汉化

攻壳机动队 汉化

Ghost in the Shell / 攻殻機動隊

平台: PS
类型: 动作
语言: 中文
开发: Exact, Production I.G
发行: Sony Interactive Entertainment
发行日期: 1997-07-17
3
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游戏介绍


《攻壳机动队(Ghost in the Shell/攻殻機動隊)》是一款基于士郎正宗原作漫画而非押守电影改编的 3D 射击游戏。故事设定在未来,讲述了由女性改造人草薙素子少校领导的警察小队打击科技犯罪的故事。玩家将扮演草薙素子反恐小队的新成员,驾驶着名为“伏薙驹”(Fuchikoma)的蜘蛛状人工智能坦克执行任务。在十二个任务的过程中,一个关于巨型摩天大楼“空中都市二号”(Aereopolis II)的阴谋逐渐浮出水面。

玩家可以以第三人称或第一人称视角操控“伏薙驹”。它配备一挺机枪、追踪导弹(按住攻击键即可发射)以及数量有限的手榴弹;游戏中没有其他武器或道具。“伏薙驹”可以跳跃、横向移动、吸附在墙壁上、攀爬墙壁,甚至可以在天花板上移动。任务大多发生在封闭的室内或室外区域,通常涉及摧毁指定目标。其中两项任务是轨道射击。

【汉化说明】
本汉化由【五路拖拉慢字幕组】制作,仅供交流学习,禁止商用盈利。

汉化:完美无缺加油
特别鸣谢:ESSEL 狸克

说明:
1.《攻壳机动队》(攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL/Koukaku Kidoutai - Ghost in the Shell)是由索尼电脑娱乐(SCE)于1997年07月17日在PS1上发售的3D动作射击游戏。
2.原作者士郎正宗是PS1游戏《跳闪!》(ジャンピングフラッシュ!/Jumping Flash!)的粉丝,故其委托《跳闪!》的制作方卓越应用创建团队(エグザクト/Exact/EXcellent Application Create Team)开发《攻壳机动队》游戏。
3.本作初期原计划以押井守导演的1995年电影风格制作,但因士郎正宗提出希望以不同于电影的形式呈现,最终将角色设计与配音阵容调整为更贴近原作漫画的版本。
4.本作精良的过场动画由Production I.G制作,北久保弘之担任导演,川元利浩担任作画指导,新井浩一、井上俊之、江面久、村木靖、吉成曜、吉成钢、矶光雄等强力原画师参与。
5.本作故事是经多次团队会议完善后敲定,音乐是由石野卓球、德里克·梅等知名电子音乐人制作,均为完全原创,与1995年电影毫无关联。
6.本次汉化的版本为PS1日版,角色配音为日语。在本作流程中,每次任务开始前会有半分多钟的简报,这部分内容未能汉化(既非动画,也无文本,甚至没有字库),故将简报部分录制视频添加中文字幕后打包分享,供大家参考。
7.题外话,在主菜单按下R2、R1、□、□、↑、↓、□、□、R2、R2即可解锁所有任务,并可在Options里查看所有过场动画。

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1ZKCSBCEtY/

游戏截图

游戏视频

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