阿斯特霍姆(Astholm)镇受“蓝宝石”——即古老传说中提到的那些魔法宝石之一——的庇护。历代受人尊敬的女祭司守护着这块宝石,同时也守护着这座城镇。今晚是年度“蓝宝石庆典”,年轻的女祭司菲莉丝(Firis)将主持仪式。然而,就在这欢乐时刻过后,她却遭到了邪恶领主埃泽基尔(Ezelkiel)的爪牙——盖尔·杜·雷(Gel du Rey)——的绑架。你将扮演阿斯特霍姆卫队的队长;你与菲莉丝自幼便是挚友,如今你决定在忠诚的卫队成员以及旅途中结识的伙伴们的协助下,踏上营救她的征程。
《正义传承(Just Breed)》融合了《勇者斗恶龙》(Dragon Warrior)或《最终幻想》(Final Fantasy)等传统日式RPG与策略游戏的元素。在与敌人交战时,战斗画面会覆盖整个场景;大规模的友方与敌方队伍将进行回合制战斗,双方在战场上移动,执行物理攻击(包括近战与远程)或施展魔法。
【汉化说明】
正因为游戏要实现前面说的那种超出FC机能的画面,所以它采用了一种叫MMC5 Extended Attribute Mode的Rom格式,给汉化带来了非常大的困扰。
在网上翻了好多国外大神的文档、国内大神的文档,基本上都强调了这种扩展模式的局限性,要么5130=0游戏运行在低位Bank,要么5130=1,游戏运行在高位Bank,反正就是怎么都没办法兼顾高位和低位区,同时字库也不足、PRG也不足、菜单容量不足、各种不足……
我从7月中旬就开始搞这个游戏,试过HY3,搞不定,试过HY4,搞不定;试过Deepseek-4-flash,搞不定;后来DeepSeek-4.1-flash出来了,终于有了一些进展,但还是各种卡住……中间各种放弃……我甚至第一次见到AI居然会主动劝我放弃……
最后的解决方案——改用了当前最贵的GPT-6 Astra,再加上之前无数的试错经验,最终还是完成了游戏的完整汉化,但是烧Token烧得让人肉疼……
1、重建了一套16Bit双字节大字库及相应显示链,字库容量达到2048个汉字;
2、扩容PRG Rom,从512KB扩容到1MB,确保能放得下双字节汉字带来的文字编码变长;
3、扩容CHR Rom,从256KB扩容到512KB,确保能放下变大的字库;
4、扩充剧情菜单容量,从127扩充到255,以匹配双字节汉字带来的菜单容量增长;
5、完整重写了游戏取名菜单,从8x16调整为16x16大字体,菜单取名的可选字玩了一个小小的梗(全是SRPG的主角名字,哈哈)
6、调整了游戏的城镇、战斗菜单UI,以便可以支持三个字的角色名称和4个汉字的道具/魔法名称。
……还有好多好多调整,但是应该总体上是完整汉化了。
作者:模拟添柴
来源:https://www.bilibili.com/video/BV1bFas6wEVv/
模拟添柴1
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