《魔法少女拉拉(Lala the Magical)》是一款基于同一开发商于 2010 年推出的《拉拉:序章》(Lala: Prologue)的 2D 横版卷轴平台游戏。它最初是为 2016 年 NESdev 游戏开发大赛而创作的。虽然游戏初期部分仍保留着一些与原作的相似之处,但大部分内容、游戏机制以及包含多个关卡和过场动画的剧情都是全新的,与原作截然不同。
拉拉是一位住在巴达霍斯省的魔法学徒,她和老师一起生活。她感到有些无聊,趁着老师外出几天,她决定尝试进入天空宫殿。老师警告过她那里很危险,但她还是想进去看看,收集藏在那里的三颗力量宝石。首先,拉拉需要找到老师的魔杖。这在第一关中完成,也是最接近原作的关卡。拉拉可以自由移动,但无法攻击。她必须完成平台跳跃关卡,躲避敌人,收集八瓶药水来增强实力,并找到打开老师锁住的地牢的钥匙。屏幕水平滚动,但垂直方向则沿用原作的固定屏幕翻转系统来连接房间。她初始有三条命,每次与敌人或尖刺等危险物碰撞都会失去一条命。她偶尔可以找到心形棒棒糖来恢复一条命。
找到魔杖后,拉拉就可以进入第二关,体验全新的游戏机制,最终抵达天空宫殿。她可以挥动魔杖,另一个能力可以让她在空中创造一个临时平台,但一次只能创造一个。这个机制通常用来跨越较大的缝隙。拉拉还可以连续快速使用平台来攀爬任何地方。第三关的目标是找到三颗能量宝石。宫殿里的每个房间都有一扇门,需要用开关打开,而且时间紧迫。当太阳落山时(可以通过天空背景的变化来判断),一切都会逐渐变暗,直到完全漆黑。最终,宫殿会彻底消失。你打开的门会一直敞开,以便你在新一轮游戏中更快地前进。
在最后一关,拉拉需要收集金币。当所有金币收集完毕后,一个无敌的幽灵就会被释放出来,并在整个关卡中穷追不舍。你需要挥动拉拉的魔杖来吓走幽灵。关卡之间会有过场动画来推进剧情。
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