外星殖民

外星殖民

外星殖民

M.U.L.E.

平台: FC
类型: 动作, 策略
语言: 英文
开发: Ozark Softscape
发行: Mindscape
发行日期: 1990-09-01
大小: 73.02 KB
收录于: 2024-12-07
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游戏介绍

《外星殖民(M.U.L.E.)》讲述的是四位满怀希望的探险家在一颗处女星球上努力发家致富的故事。他们通过生产各种资源(食物、能量、铁矿石、水晶石)来获取财富。每种资源都有其用途:食物不足会导致回合时间缩短;能量不足会导致产量降低;铁矿石产量不足会导致M.U.L.E.数量短缺。水晶石是游戏中最重要的资源,它能决定游戏的成败。

游戏开始时,玩家需要选择自己的种族。有些种族更容易上手,有些则更难。游戏分为三个难度级别,最简单的难度下游戏只有6个回合,但实际游戏需要12个回合。最简单的难度下无法获得水晶石。

每个回合开始时,玩家需要进行一次领地选择。每位玩家都可以从地图上选择一块领地。如果两名玩家选择了同一块领地,则资金较少的玩家获胜。地图由不同的地形组成。河流最适合生产食物,平原最适合生产能源,山脉最适合生产铁矿石。水晶矿隐藏在地下,必须先采集土地样本带到城镇才能找到。

领地之后,玩家轮流耕种土地并完成其他任务。他们可以购买骡子来启动土地生产,也可以购买骡子并放生来干扰其他玩家,还可以尝试捕捉温普斯怪兽来获取现金,以及寻找水晶矿脉。完成这些任务所需的时间取决于玩家是否有足够的食物。最后,玩家可以前往赌场赢取少量金钱,具体金额取决于剩余时间。

耕种阶段之后是生产阶段,每块土地的产量取决于多种因素,例如玩家的能量储备、土地类型以及一些随机事件(例如太阳黑子,它可以提高能量产量)。此外,如果同一玩家拥有相邻的、生产相同产品的地块,则可以获得额外奖励。同一玩家在地图上任意位置拥有三块相同生产类型的地块也能获得奖励。

第三阶段是拍卖。玩家在此阶段于公开市场上买卖商品。玩家通过在屏幕上上下移动来协商价格。商店的价格也取决于商品的供应量。例如,如果食物短缺,价格就会上涨,反之亦然。这使得玩家可以采取各种策略,尤其是当某个玩家垄断了食物、能源或铁匠铺的生产时。如果没有食物,其他玩家就没有时间改变生产类型;如果能源短缺,他们的土地将无法生产;如果没有骡子(M.U.L.E.),他们就无法改变地块上的生产类型。囤积商品也会带来弊端,即每回合都会有一定比例的商品被浪费掉。

游戏中存在许多随机事件。有些事件会影响到某个玩家,通常获胜的玩家会受到轻微的惩罚,而失败的玩家则会获得少量的奖励。随机发生的重大事件包括:

骡子失控——地块上的骡子会逃跑,导致该回合的产量损失,并且无法获得更换骡子的资金。

行星地震——铁矿石和水晶的产量大幅下降。

商店火灾——商店里的所有库存都会被烧毁(这意味着物价会飙升,但如果你需要购买某些东西,就只能听天由命了)。

​​海盗袭击——海盗会抢走商店和玩家的所有水晶(在最简单的关卡中,他们会抢走铁矿石)。如果你碰巧囤积了很多水晶,正等着价格上涨,那就糟了。

酸雨风暴——影响风暴中心及其下方的地块,提高食物产量,降低能源产量。

太阳黑子活动——提高能源产量。

虫害袭击——吃光一个地块上的所有食物。

陨石撞击——摧毁撞击地块上的骡子,但会生成一个富含水晶的地块。

游戏始终支持四名玩家,其中 1 至 4 名玩家为真人玩家,其余玩家由 AI 控制。由于玩家在拍卖过程中最多只需要两个按钮(上/下),因此四人围坐在电脑旁进行游戏非常容易。

游戏截图

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