红忍者:荣誉的尽头 汉化 aikika

红忍者:荣誉的尽头 汉化 aikika

红忍者:荣誉的尽头 汉化 aikika

Red Ninja: End of Honour / 紅忍 〜血河の舞〜

平台: PS2
类型: 动作
语言: 中文
开发: Tranji Studio
发行: Vivendi Universal Games
发行日期: 2005-03-03
收录于: 2025-11-09
3
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游戏介绍

《红忍者:荣誉的尽头(Red Ninja: End of Honour/紅忍 〜血河の舞〜)》是一款 Tranji Studio 开发,Vivendi Universal Games 发行的 PS2 动作游戏。

游戏背景设定在战国时代的日本中世纪。武田信玄和织田信长两大氏族为了争夺日本霸权而互相征战。游戏的女主角是一位名叫红(意为“绯红”)的少女,她的父亲是一位杰出的日本工程师,其发明的新武器(显然是一种威力巨大的武器)引起了交战双方的注意。织田信长派出的忍者袭击了他的工坊,杀死了他,并将红用铁线(一种忍者常用的武器)吊在树上。一位善良的女子救下了红,并训练她成为一名忍者。红的复仇之路就此展开。

《红忍者》是一款融合了潜行元素的动作游戏。红的主要武器是致命的铁线。在游戏中,玩家将学习如何使用这件武器施展新的招式。你还可以使用其他武器,例如吹箭筒和飞刀。红可以跳跃、攀爬和翻滚。游戏中有不少平台跳跃关卡,她需要在这些关卡中展现她高超的忍者杂技技巧。潜行是击杀敌人的有效方法。红可以悄无声息地接近敌人,并躲在物体后面。她还可以“诱惑”敌人,用性感的语气与他们交谈,引诱他们走向死亡——但这一招并非总是奏效。

游戏制作团队集结了配音演员安达佑实、主题曲演唱者石田耀子、人物设定师D.K氏及编剧佐藤信介,呈现了风格鲜明的东洋忍者题材。游戏融合潜入与战斗要素,核心机制围绕钢丝展开,支持悬吊、暗杀、割喉等多样化操作,部分设计借鉴《波斯王子:时之砂》的立体动作系统。画面采用冷色调与日式场景结合,角色造型突出性感元素,但建模较为简单。作品因视角控制灵敏度过高、场景重复度高引发操作混乱,潜行机制实用性受限,战斗则侧重BOSS战难度设计。整体呈现试验性特征,存在视点与AI逻辑等短板。

【汉化说明】
游戏的全部对话,菜单文字,CG字幕。
但本游戏字库贴图包含的文字数量有限,所以有些地方翻译内容会做妥协,优先确保准确,而不是优雅。

本汉化版本可以运行于PCSX2模拟器以及PS2实机。

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1Da2MBxEj5

游戏截图

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