《地牢奇谭(Roguecraft)》由挪威的 Badger Punch Games 开发、英国的 Thalamus Digital 发行,2026 年 2 月 2 日推出 Game Boy Color 版。它的祖上是 Commodore 64 上的 Rogue 64,后来先在 Amiga 上长成 Roguecraft,再升级为拿过奖的 Roguecraft DX——GBC 这一版就是 DX 的掌机移植,画面换成俯视视角,颗粒更粗,但骨子里是同一套东西。
你是 Zendar,一个人走进 Mordecoom 的地牢。没有队友,没有复活,一条命到底。楼层每局重新生成,走廊、暗门、密室都不在你记忆里的位置;药水你不知道是什么颜色对应什么效果,得喝一口才知道,喝了也可能致命。地牢里还有数量多得有点离谱的鸡。
它是回合制的。你走一步,世界才动一下——所以每一次挪动都是判断,不是手速。想退回去检查背包、算一算这瓶药要不要喝,随时可以停下想清楚,游戏不会催你。
一局三十分钟到四十分钟,死掉就重开,重开又是新的地牢。这种"再来一把"的劲头,是它最上头的地方。
【汉化说明】
剧情文本、物品与技能说明、菜单界面已汉化。
程序:米爸
翻译:米爸
测试:米爸
Modlogue 汉化组
来源:https://www.bilibili.com/video/BV17snR6TES2/
Modlogue汉化组12
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