垃圾场是一片荒凉的废土,永不停息的雨水和战争永无止境。这里的居民分为六个部族,彼此征战不休,都渴望成为冠军,从而获得通往涅槃的入场券。瑟夫是胚胎部族的领袖,这个部族居住在垃圾场的穆拉达拉地区。一天,胚胎部族和他们的宿敌先锋部族发现了一个奇怪的舱体,双方都认为这是对方部族放置的武器。战斗中,舱体突然打开,瑟夫和他的部下们瞬间变成了恶魔,将先锋部族吞噬殆尽。
舱体消失后,瑟夫发现一个神秘的黑发女孩,她有着一种似曾相识的熟悉感,却对自己的记忆一片空白。瑟夫和他的朋友们试图找出是谁或什么把她送到了垃圾场,他们恶魔化的意义是什么,以及最终,他们究竟是谁,又为何会来到这片荒凉之地。与此同时,生存之战仍在继续,最终只有一支部落能够永远离开这片废墟。
《数码恶魔传说》(Digital Devil Saga)是一款设定在后末日世界的角色扮演游戏,融合了印度文化元素,并深受印度教教义和神话的影响。该游戏属于《女神转生》(Megami Tensei)系列,被视为该系列的衍生作品,与《女神异闻录》(Persona)系列类似。游戏在主题和玩法上与其他《女神转生》系列作品有很多共同之处:浓厚的神话色彩、后末日世界观、较为复杂的迷宫、元素魔法和辅助魔法等等。然而,与其他《女神转生》系列游戏不同的是,本作中玩家无法与随机出现的敌人(恶魔)对话,也无法在战斗中召唤它们。
取而代之的是,瑟夫(Serph)和他的伙伴们可以变身为恶魔。在回合制战斗中,角色可以以人类形态(使用枪械)进行战斗;然而,变身成恶魔形态是使用魔法和特殊能力的唯一途径。角色可以通过购买真言(类似于装备套装)来学习新的法术、攻击和免疫能力。真言排列在一个网格状的界面上,并分为不同的类别;为了解锁同一类别中更强大的真言,角色必须先购买一个较弱的真言,并沿着既定的路径逐步升级。真言中包含的能力会根据战斗中积累的阿特玛点数(AP)数量逐步习得。使用吞噬能力终结敌人可以大幅增加获得的AP数量。
基于弱点的战斗系统沿用了《真女神转生3:夜曲》的设定。玩家控制的队伍和敌人可以通过攻击对手的物理或元素弱点来获得额外的回合。
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