你受“大师”(Master)之命,肩负着让弗里尔(Friel)王国重获生机的重任。该国的统治者马格里德国王(King Magridd)曾与邪恶的“死亡收割者”(Deathtoll)达成了一项交易:只要献出一个生灵的灵魂,就能换取一块黄金。贪婪蒙蔽了马格里德的双眼,他不顾世间万物生灵的性命,毫不犹豫地答应了这笔交易。然而,马格里德随后便销声匿迹,整片大地也随之失去了所有生命,取而代之的是“死亡收割者”麾下那些狰狞可怖的爪牙。你能够从这悲惨的命运中拯救弗里尔的子民吗?
《灵魂开拓者》(Soul Blazer)是一款风格类似《塞尔达传说》的动作角色扮演游戏(ARPG)。与《塞尔达传说》一样,本作并非回合制战斗,玩家需要直接攻击敌人并进行闪避。随着游戏的推进,玩家将解锁各种特殊道具,利用它们完成任务或进入特殊区域(例如“梦之杖”能将玩家传送进某人——甚至是某种生物——的梦境之中)。不过,本作与《塞尔达传说》不同之处在于引入了经验值系统:玩家在击败敌人后会获得经验并提升等级,从而变得更加强大。游戏的一大独特之处在于遍布弗里尔大地的“怪物巢穴”。一旦玩家消灭了巢穴中的所有敌人,这些怪物便不会再生;而当玩家踏上空荡荡的巢穴时,游戏世界的部分区域就会恢复生机——无论是植物、动物、人类还是建筑等,都会重新显现。每一个被唤回的灵魂都能在某种程度上助玩家一臂之力:例如,玩家可以攀爬重新长出的常春藤到达新区域;让失散的夫妻团聚;通过救回建筑师来重建城市;或是与角色交谈以完成更多任务。
玩家的主要目标是集齐六块“灵魂之石”,以此开启通往“邪恶世界”(World of Evil)的大门,直面盘踞在那里的“死亡收割者”。这些石头由世界各地的关键人物(通常是各地的统治者)守护;玩家必须击败强大的BOSS,才能将他们从困境中解救出来并获得石头。尽管游戏大部分流程呈线性推进,但有些“灵魂”只能通过击败特定怪物来恢复——而这些怪物是无法被玩家最初持有的武器伤害的。因此,玩家需要寻找特殊武器,并折返至之前的区域去解救这些灵魂。此外,重访旧地也是明智之举,因为某些角色可能会提供新的支线任务,完成后玩家能获得新道具,从而进一步提升实力。
【汉化说明】
最近AI汉化大爆发,借着AI的东风,我也尝试了第一次汉化游戏。
SFC上盖亚三部曲的后两部《盖亚幻想纪》和《天地创造》都有汉化版了,唯独第一部创世封魔录一直没有汉化版,只有一个老外的英文版,这次借助AI,抽空把第一部创世封魔录做了汉化。由于是第一次做,难免有不足的地方,我也只是测了一点开头部分,看起来是没什么问题...如果有愿意测试的可以玩一下,遇到死机花屏之类的BUG可以进行截图反馈,我会进行修复。
作者:-肉山大魔王-
来源:https://www.bilibili.com/video/BV1s3pv6wEnW/
-肉山大魔王-1
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