标准大战略:电击战【汉化】

标准大战略:电击战【汉化】

标准大战略:电击战【汉化】

Standard Daisenryaku: Dengekisen / スタンダード大戦略 電撃戦

平台: PS2
类型: 战旗, 战略
语言: 中文
开发: Chicken Head
发行: Sega
发行日期: 2004-11-11
收录于: 2026-09-05
gymzatangymzatan
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游戏介绍

《大战略》由SystemSoft于1985年以PC《现代大战略》开场:六角格上排兵、生产、占首都,主题是现代兵器的虚构战争。此后在PC上走出《大战略II》《超级大战略》《大战略III/IV》等「编号/现代系」,主轴一直是当代战争。
1991年,世嘉在MD推出《高级大战略 德国闪电作战》,另开一条线:固定从德国视角打第二次世界大战,部队可积累经验并换成更新型兵器,战役按大胜/胜利/平局分叉,甚至能走出史实没有的「如果德国一直赢」;这也是国内玩家最为熟知的作品。这条「AD系」后来经过SS《世界高级大战略:钢铁战风/作战档案》、DC《AD大战略~欧洲风暴·德意志电击作战~》、DC/PC《AD大战略 2001》以及PC《IV》《V》,规则越加越细,也越来越硬核。

标准大战略两作是这条二战德国战役线在PS2上的两部曲,引擎主要来自《AD大战略 2001》,定位给手柄和电视:规则比完整AD大战略少一截(没有夜间、高度、机场方向等),同时加上自己的机制。
《标准大战略 闪电战》(2004,Sammy):大约1939–1941,波兰、北欧、法国、英伦、北非,以进攻战为主。
《标准大战略 失去的胜利》(2005,SEGA):大约1941–1945,苏德战争与同盟国反攻;可读取前作通关数据,把养熟的部队和改装带过来。新加「撤退战」——开场己方占着地盘,过关后地盘反而被敌人吃掉,越打越往后退,但打得好仍可能翻史实。

战役按战区切成多张地图,进军路线自选,通关天数决定下一场是史实还是IF。部队可跨关携带、升级换型,坦克还能把车体和炮塔拆开换炮,再加改造部件。两作合起来把1939到1945打完,关卡量在这条谱系里算最多的之一。画面由SEGA建模,比老AD精致;兵器种类则少一截。《Fami通》分别是26/40与28/40。

【汉化说明】
汉化作者:gymzatan
汉化工具:GPT-5.6 Sol/Terra
版本:测试版 v1.0
汉化日期:2026/09/03

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1bytf6sEzn
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