从剧情上看,《超级恶魔城IV》(Super Castlevania IV)是该系列初代作品的重制版。游戏背景设定在1691年,玩家将扮演吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont),手持强力长鞭,前往德古拉伯爵的城堡将其击败。尽管剧情相同,但游戏中的六个城堡关卡在布局和主题上均有所不同;此外,游戏还新增了五个初始关卡,描绘了西蒙在抵达城堡前穿越各种环境的历程。
游戏玩法以线性平台闯关为主,并设有时间限制。玩家可以使用长鞭或副武器击败敌人;副武器需要消耗“心”才能使用,而“心”可以通过破坏场景中的物体获得。在本作中,西蒙最显著的能力是能够向八个方向挥鞭攻击,这使得他可以打击位于自己上方或下方的敌人。长鞭在保持挥出状态时,还能格挡敌人的攻击。此外,西蒙还可以将长鞭钩在特定的抓取点上,从而摆荡越过深坑或障碍物。游戏进度通过密码系统保存,玩家在完成关卡后会获得相应的密码。
在视觉表现上,本作运用了硬件级的“Mode 7”特效,包括视差滚动、旋转房间,以及在特定场景中呈现的伪3D物体效果。
【汉化说明】
本汉化为日版汉化,只汉化了日文部分,主要是想多保留点原版的美术,英文部分没有碰,英文字母的哥特风蛮有特色的不是吗,汉化成中文美术效果未必有原版好,也就汉化了开场动画和标题,但标题搞起来比XX费劲
用到的AI模型:
Gemini 3.8 Flash/DeepSeek-V4.1-Flash 1017(技术/初翻)
标题美术/润色:我
字体使用:ZLabsPixel_12px_M_CN
本作是FC恶魔城的重制作品,本人小时候这作玩得没XX多,8向鞭确实爽,但是BGM这块除了西蒙主题曲和藏宝室的都不怎么感冒,个人还是比较喜欢XX的BGM,关卡流程很充实,最终boss演出也很好,可惜不是我的童年
mesen和snes9x测试没问题,但本人没有实机环境不保证实机运行正常
作者:深淵の朔望
来源:https://www.bilibili.com/video/BV1m44b6hE2C/
深淵の朔望1
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