游戏的目标是通过充分利用 Wagyan 的声波攻击和跳跃能力来到达每个动作场景的结尾。玩家必须在某些关卡结束时面对 Boss,但玩家不是在战斗中真正与 Boss 战斗,而是面临一个迷你游戏的挑战,他们必须比对手获得更多的分数。本游戏中的图形以简单的背景和鲜艳的色彩为特色。
Game Gear 版本的 Wagyan Land 与 Famicom 版本不同,剧情涉及 Wagyan Land 再次受到恶魔博士的攻击。为了避免游戏发布时在液晶游戏上玩动作游戏造成的残影效应,一些关卡被重新设计,另一些则被替换。还添加了之前在 Wagyan Land 2(在 Game Gear 版本之前发布)中引入的动作场景的新能量提升物品,以及在迷你游戏片段中停止时间的沙漏。Game Gear 版本缺乏允许玩家在半空中按下跳跃按钮慢慢下降到地面的能力,该功能已包含在该系列的其他游戏中。
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